Game-based learning · 68 artikels
Leren met educatieve games, gamification en esports in de klas, met onderzoek, tools en praktijkvoorbeelden.
Uitgelicht door de redactie
Alle artikelsNieuwste eerst
Nieuws · 12 aug 2025Matig schermgebruik heeft beperkte impact op kinderen, blijkt uit grootschalige studie
Een nieuwe studie gebaseerd op gegevens van meer dan 300.000 kinderen toont aan dat beperkt schermgebruik weinig negatieve invloed heeft op…
Nieuws · 14 apr 2025Studiedag ‘Onderwijs Met Games’ focust op digitale leervormen
Op 5 mei organiseert Impact Connecting de studiedag ‘Onderwijs Met Games’, een evenement dat professionals uit onderwijs, jeugdwerk en…
Nieuws · 17 okt 2024Educatieve game “Minelabs” gelanceerd om wetenschapslessen te verrijken
Op PITO Stabroek werd de educatieve game "Minelabs" geïntroduceerd, een softwarepakket ontwikkeld door de Universiteit Antwerpen.
Blog · 29 jul 2024Gamification in het onderwijs: voordelen en valkuilen volgens onderzoek
Gamification, oftewel het toepassen van spelelementen in niet-spelcontexten zoals het onderwijs, heeft de afgelopen jaren aan populariteit…
Nieuws · 6 jun 2024GameHive biedt jongeren (nieuwe) kansen via gaming
GameHive, een baanbrekend initiatief vanuit eduCentrum vzw in samenwerking met diverse partners, heeft als doel sociaal kwetsbare jongeren…
Nieuws · 26 apr 2024OMG-Gameforum (27 mei) brengt game- en onderwijssectoren samen
Vorig jaar organiseerde Impact Connecting voor het eerst het bijzonder gesmaakte Onderwijs Met Games (OMG) festival.
Nieuws · 16 apr 2024Moleculous geeft KUL-studenten game-ervaring bij cursus chemie
Een nieuwe en innovatieve computerapplicatie geeft studenten aan de Faculteit Farmaceutische Wetenschappen van de KU Leuven beter inzicht…
Blog · 3 apr 2024Op ontdekking in eerste Esports-klas in Vlaanderen
“Esports draait om veel meer dan louter gamen” Het KTA Brugge startte dit schooljaar met de opleiding Esports als keuzevak.
Nieuws · 31 jan 2024

