Game-based learning · 68 artikels
Leren met educatieve games, gamification en esports in de klas, met onderzoek, tools en praktijkvoorbeelden.
Alle artikelsNieuwste eerst
Nieuws · 7 apr 2026Nieuwe Europese leeftijdslabels voor games vanaf 2026
Europese leeftijdslabels voor videogames houden vanaf juni 2026 ook rekening met loot boxes, battle passes en online interactie.
Nieuws · 22 sep 2025Port of Antwerp-Bruges lanceert Fortnite-module om jongeren dichter bij de haven te brengen
Port of Antwerp-Bruges lanceert Fortnite-module om jongeren dichter bij de haven te brengen Met een eigen spelmodule in Fortnite wil Port…
Nieuws · 27 aug 2025Roblox krijgt educatieve update met AI-tools en leerplatform
Roblox voegt nieuwe functies toe voor gebruik in het onderwijs, waaronder een leerhub en AI-ondersteuning voor het bouwen van educatieve…
Nieuws · 12 aug 2025Matig schermgebruik heeft beperkte impact op kinderen, blijkt uit grootschalige studie
Een nieuwe studie gebaseerd op gegevens van meer dan 300.000 kinderen toont aan dat beperkt schermgebruik weinig negatieve invloed heeft op…
Nieuws · 14 apr 2025Studiedag ‘Onderwijs Met Games’ focust op digitale leervormen
Op 5 mei organiseert Impact Connecting de studiedag ‘Onderwijs Met Games’, een evenement dat professionals uit onderwijs, jeugdwerk en…
Nieuws · 17 okt 2024Educatieve game “Minelabs” gelanceerd om wetenschapslessen te verrijken
Op PITO Stabroek werd de educatieve game "Minelabs" geïntroduceerd, een softwarepakket ontwikkeld door de Universiteit Antwerpen.
Nieuws · 6 jun 2024GameHive biedt jongeren (nieuwe) kansen via gaming
GameHive, een baanbrekend initiatief vanuit eduCentrum vzw in samenwerking met diverse partners, heeft als doel sociaal kwetsbare jongeren…
Nieuws · 26 apr 2024OMG-Gameforum (27 mei) brengt game- en onderwijssectoren samen
Vorig jaar organiseerde Impact Connecting voor het eerst het bijzonder gesmaakte Onderwijs Met Games (OMG) festival.
Nieuws · 16 apr 2024