Naar de inhoud
Stel een vraag

Game-based learning · 68 artikels

Leren met educatieve games, gamification en esports in de klas, met onderzoek, tools en praktijkvoorbeelden.

Alle artikelsNieuwste eerst

Nieuws · 7 dec 2022

Vlerick sleept hoofdprijs in de wacht voor innovatief leerprogramma

De Finance and Accounting Simulation Tool (FAST) biedt een online leertraject waar deelnemers zich op eigen tempo kunnen verdiepen in de…
Nieuws · 15 feb 2022

Verbeter de woordenschat van je leerlingen met Mywordle

Taal leren in de klas, het kan ook spelenderwijs.
Nieuws · 2 feb 2022

Spelenderwijs leren met Baamboozle

Met het Baamboozle-leerplatform ontwerp of kies je spelletjes om in de klas te gebruiken.
Nieuws · 1 feb 2022

Technopolis en Cartamundi zetten in op STEM met hybride bordspel ‘De Stemmels’

Vanaf vandaag kunnen scholen het hybride bordspel ‘De Stemmels’ inzetten in het klaslokaal.
Nieuws · 14 jan 2022

Meer ‘tech’ in de klas dankzij deze tools

Nu technologie zijn plaats inneemt in het onderwijs, vind je overal leuke apps of platformen om in de klas te gebruiken.
Nieuws · 16 nov 2021

Roblox zet in op educatieve games en het metaverse

Roblox dropt binnenkort educatieve videogames in klaslokalen wereldwijd.
Nieuws · 2 nov 2021

Serious game Silver zet in op de mentale weerbaarheid van jongeren

Silver, een serious game ontwikkeld door het Vlaams Expertisecentrum Suïcidepreventie (VLESP), laat jongeren het verband tussen gedachten…
Nieuws · 25 okt 2021

Nieuw educatief Assassin’s Creed-spel teleporteert je naar het Vikingtijdperk

Dankzij de Discovery Tours van Assassin’s Creed krijg je spelenderwijs geschiedenisles aangeboden.
Nieuws · 25 jun 2021

Uitgeverij Averbode lanceert digitaal leerplatform Disco

Uitgeverij Averbode introduceert vandaag digitaal leerplatform Disco, dat zich richt op het basis- en secundair onderwijs.