Apps, platformen en leermiddelen · 556 artikels
Smartschool, Bingel, Google Classroom, Microsoft Teams en Wooclap zijn maar een paar van de apps en platformen die scholen elke dag openen. In deze categorie staan nieuwe functies en prijswijzigingen, licenties en accounts, clouddiensten en digitale leermethodes van uitgevers. Ook de bedrijven achter de edtechmarkt volgen we: Belgische start-ups, investeringen en overnames.
Alle artikelsNieuwste eerst
Nieuws · 26 dec 2019Gratis programmeerles met Minecraft “Hour of Code”
Wanneer je jouw leerlingen wilt laten kennismaken met programmeren, maar geen budget vrijgemaakt krijgt is Minecrafts "Hour of Code" een…
Nieuws · 23 dec 2019Signpost ontvangt groeikapitaal
Investeerder PMV stelt 1,5 miljoen euro groeikapitaal ter beschikking aan Signpost, aanbieder van onderwijs-ICT diensten en software.
Nieuws · 17 dec 2019Wild Code School vult lacune IT-opleidingen
Het Franse Wild Code School leidt mensen op tot praktische IT-programmeurs of webdevelopers.
Nieuws · 13 dec 2019Nieuwe digitale leeromgeving (ELO) Universiteit Gent
De Universiteit Gent heeft besloten over te stappen op een elektronische leeromgeving (ELO).
Nieuws · 13 dec 2019GiveThx: Dankbaarheid oefenen in de klas
Met GiveThx help je leerlingen om waardering en dankbaarheid te tonen, voor elkaar en voor zichzelf.
Nieuws · 12 dec 2019Europese Commissie wil SELFIE in de klas
De Europese Commisse heeft een gratis tool gelanceerd ter ondersteuning van digitaal lesgevenen leren: SELFIE.
Nieuws · 10 dec 2019DeepComposer: AI die muziek kan combineren
Wat de DeepRacer is voor het racen met zelfsturende (schaalmodel-)auto's, dat kan DeepComposer worden voor de muziek.
Nieuws · 9 dec 2019BERT maakt Google slimmer
De zoekmachine van Google is voor de meesten van ons de eerste stap in het zoeken naar informatie.
Nieuws · 27 nov 2019