Apps, platformen en leermiddelen · 556 artikels
Smartschool, Bingel, Google Classroom, Microsoft Teams en Wooclap zijn maar een paar van de apps en platformen die scholen elke dag openen. In deze categorie staan nieuwe functies en prijswijzigingen, licenties en accounts, clouddiensten en digitale leermethodes van uitgevers. Ook de bedrijven achter de edtechmarkt volgen we: Belgische start-ups, investeringen en overnames.
Alle artikelsNieuwste eerst
Nieuws · 26 nov 2019Zelf infographics maken met Piktochart
Met Piktochart kunnen leerlingen, studenten grafieken, teksten, tabellen en afbeeldingen samen voegen tot aantrekkelijk ogende…
Nieuws · 26 nov 2019Code Kingdoms: Bouw je eigen Minecraft- of Roblox-games
Programmeren is saai. Tenzij je iets aan het bouwen bent waar je blij van wordt.
Nieuws · 25 nov 2019Een taal leren doe je…met Minecraft
Een taal leer je het beste door je erin onder te dompelen.
Nieuws · 20 nov 2019‘Minecraft library’ maakt lesmateriaal toegankelijker
Minecraft heeft de functie "library" toegevoegd aan de Education Edition van het spel.
Nieuws · 19 nov 2019AI Business School voor onderwijs geopend
Microsoft opent de virtuele deuren van haar AI Business School omhet onderwijs te helpen de lessen te versterken, leren bevorderen én…
Nieuws · 12 nov 2019Teachable Machine: AI ontwerp zonder programmeren
Goed nieuws voor wie het belangrijk vindt om leerlingen kennis te laten maken met AI.
Nieuws · 12 nov 2019Planboard: organiseer je lessen
Planboard is een website met app die helpt om lessen te plannen en om de voortgang ervan bij te houden.
Nieuws · 11 nov 2019Virtual Reality leert autistische leerling omgaan met politie
In de Virtual Reality app van Floreo kunnen mensen met autisme oefenen in de omgang met de politie.
Nieuws · 8 nov 2019