Naar de inhoud
Stel een vraag

Apps, platformen en leermiddelen · 556 artikels

Smartschool, Bingel, Google Classroom, Microsoft Teams en Wooclap zijn maar een paar van de apps en platformen die scholen elke dag openen. In deze categorie staan nieuwe functies en prijswijzigingen, licenties en accounts, clouddiensten en digitale leermethodes van uitgevers. Ook de bedrijven achter de edtechmarkt volgen we: Belgische start-ups, investeringen en overnames.

Alle artikelsNieuwste eerst

Nieuws · 1 apr 2020

Hoe kun je verschillende signatures instellen in Gmail?

Automatische handtekeningen (signatures) onder je e-mail schelen een hoop gedoe.
Nieuws · 30 mrt 2020

Gratis online AI-cursus ‘voor jong en oud’

Dankzij een gratis online AI-cursus kan iedereen kennismaken met AI.
Blog · 30 mrt 2020

Hoe organiseer je als school afstandsleren met G Suite for Education?

Waar ter wereld je ook woont, door de huidige coronavirus COVID-19 crisis bestaat de kans dat je school tijdelijk wordt gesloten.
Nieuws · 30 mrt 2020

Mapato digitaliseert en vereenvoudigt administratie op scholen

Nieuwkomer en Belgisch platform Mapato wil het overzichtelijk maken voor scholen om zaken zoals activiteiten, cursussen en inschrijvingen…
Nieuws · 27 mrt 2020

Fourcast geeft tips voor afstandleren met Google for Education

Tijdens de huidige maatregelen rond het coronavirus heeft Fourcast for Education een aantal handige tips neergeschreven rond afstandleren…
Nieuws · 24 mrt 2020

Technopolis lanceert #LockdownLab

De Corona-crisis hoeft niet te betekenen dat je het zonder wetenschappelijke experimenten hoeft te stellen.
Blog · 24 mrt 2020

Apps: Eerste hulp bij les zonder klaslokaal

Massaal afstandsonderwijs is nieuw, maar dankzij handige apps hoef je niet het wiel uit te vinden.
Nieuws · 24 mrt 2020

Onderwijs een stuwende kracht achter groei Virtual Reality

Ondanks een haperende start zal de groei van Virtual Reality de komende jaren voortduren.
Nieuws · 23 mrt 2020

Roblox haalt 150 miljoen dollar op in financieringsronde

Roblox, het platform waar kinderen spellen ontwerpen en programmeren, heeft 150 miljoen dollar opgehaald voor verdere groei.