Apps, platformen en leermiddelen · 556 artikels
Smartschool, Bingel, Google Classroom, Microsoft Teams en Wooclap zijn maar een paar van de apps en platformen die scholen elke dag openen. In deze categorie staan nieuwe functies en prijswijzigingen, licenties en accounts, clouddiensten en digitale leermethodes van uitgevers. Ook de bedrijven achter de edtechmarkt volgen we: Belgische start-ups, investeringen en overnames.
Alle artikelsNieuwste eerst
Nieuws · 24 nov 2020Osmo Coding Starter Kit leert kinderen programmeren
Osmo lanceert de Osmo Coding Starter Kit, een pakket waarmee kinderen spelenderwijs leren programmeren.
Nieuws · 23 nov 2020Google maakt van inclusief leren een prioriteit
Dankzij technologie wordt onderwijs inclusiever.
Nieuws · 18 nov 2020Game over voor VR-app Expeditions
Google trekt de stekker uit haar VR-app Expeditions.
Nieuws · 12 nov 2020Nieuwe Python lespakketten in Minecraft: Education Edition
Programmeren in Python kon al binnen Minecraft: Education Edition.
Nieuws · 9 nov 2020Nieuwe updates maken Google Meet interactiever
De producten van Google zijn continu in beweging.
Nieuws · 4 nov 2020Cloudwise en Rhombus bundelen de krachten in België
Het Belgische Rhombus en het Nederlandse Cloudwise vormen Cloudwise Belgium, een nieuwe leverancier van ICT.
Nieuws · 2 nov 2020Vernieuwde Osmo-kits voor de Benelux
Osmo, het educatieve spelsysteem voor de iPad komt met vernieuwde kits voor spelenderwijs leren.
Nieuws · 15 okt 2020Draai Windows-apps op Chromebooks met CrossOver
Chromebooks hebben doorheen de jaren een evolutie gemaakt van pure webapplicaties naar ondersteuning voor Android- en Linux-apps.
Nieuws · 24 sep 2020